Açıklama
Figma Eğitimi, kullanıcı arayüzü (UI) tasarımı alanında kendini geliştirmek isteyen herkes için kapsamlı ve uygulamalı bir öğrenme deneyimi sunar. Figma’nın temel araçlarını tanımakla başlayan eğitim süreci; component sistemleri, responsive tasarım ve prototipleme konularıyla derinleşir. Katılımcılar yalnızca Figma’yı etkin şekilde kullanmayı değil, profesyonel bir tasarımcı gibi düşünmeyi ve üretmeyi öğrenir.
Program boyunca güncel arayüz tasarımı teknikleriyle çalışacak, gerçek brief’lere dayalı projeler geliştirerek öğrendiklerinizi pekiştireceksiniz. Auto layout, component ve variant yapıları gibi ileri seviye konular sayesinde sistematik ve sürdürülebilir tasarım prensiplerini kavrayacak, prototipleme araçlarıyla etkileşimli kullanıcı deneyimleri kurgulayabileceksiniz.
Eğitimin sonunda, portfolyonuza ekleyebileceğiniz profesyonel bir mobil uygulama arayüzü projesi tamamlayarak, teorik bilginin ötesine geçen somut bir çıktı elde edeceksiniz. Böylece tasarım kariyerinizde fark yaratacak nitelikli bir başlangıç yapma fırsatı bulacaksınız.
Eğitim Takvimi
10 Şubat 2026 Salı, 19.30-22.30
17 Şubat 2026 Salı, 19.30-22.30
24 Şubat 2026 Salı, 19.30-22.30
3 Mart 2026 Salı, 19.30-22.30
10 Mart 2026 Salı, 19.30-22.30
17 Mart 2026 Salı, 19.30-22.30
24 Mart 2026 Salı, 19.30-22.30
31 Mart 2026 Salı, 19.30-22.30
Eğitim Programı
1. Oturum: Figma’ya Giriş ve Temel Kavramlar
– Figma’da Hesap Açma ve Proje Yönetimi
– Arayüz Tanıtımı: Layers, Assets, Properties
– Temel Araçlar: Şekil, Metin, Frame Kullanımı
– Dosya ve Sayfa Organizasyonu
– Export ve Paylaşım Seçenekleri
2. Oturum: Layout, Grid ve Auto-Layout
– Frame ve Group Farkları
– Grid Sistemleri ile Düzen Kurma
– Alignment ve Distribution Araçları
– Auto-Layout Mantığı ve Responsive Tasarım
– Padding ve Spacing Kullanımı
3. Oturum: Component Mantığı ve Plug-inler
– Component Oluşturma ve Tekrar Kullanma
– Variants ile Farklı Durumlar Tasarlama (Hover, Active)
– Icon Setleri Oluşturma
– Plug-in’lere Giriş: İkon, Lorem Ipsum, Görsel
– Görselleri Optimize Etme
4. Oturum: İş Birliği ve Design System’e Giriş
– Figma’da Gerçek Zamanlı İş Birliği
– Yorumlar ve Versiyon Geçmişi
– Asset Library Paylaşımı
– Renk Paleti Oluşturma
– Tipografi Seti Tanımlama
5. Oturum: Proje Başlangıcı: Wireframe
– Proje Brief’i
– Kullanıcı Akışı (User Flow) Çıkarma
– Kağıt Üzerinde Basit Eskizler
– Low-Fidelity Wireframe Hazırlama
– Ekran Geçişlerini Belirleme
6. Oturum: Uygulama Ekranlarının Tasarımı (UI)
– Wireframe → High-Fidelity UI Dönüşümü
– Mobil App Ana Sayfa Ekranı Tasarımı
– Login ve Signup Ekranları Tasarımı
– Component Library ile Hız Kazanma
– Görsel Hiyerarşi (Renk ve Tipografi Uygulaması)
7. Oturum: Prototipleme ve Mikro Etkileşimler
– Clickable Prototype Oluşturma
– Bağlantılar ve Flow Mantığı
– Micro-Interactions
– Kullanıcı Testi için Senaryo Hazırlama
– Prototip Üzerinden Usability Test Uygulaması
8. Oturum: Final Proje Sunumu ve Portfolyo
– Katılımcıların Proje Sunumları
– Araştırma → Wireframe → UI → Prototip Sürecinin Özetlenmesi
– Tasarımın Geliştiriciye Aktarımı
– Eğitim Kapanışı ve Geri Bildirim
Proje Detayları
Eğitimin son 4 oturumu, katılımcıların baştan sona bir mobil uygulama arayüzü tasarımı projesi geliştirmelerine ayrılacaktır. Bu süreçte, verilen brief doğrultusunda önce wireframe oluşturulacak, ardından tasarım sistemine uygun şekilde UI ekranları tasarlanacaktır. Son oturumda ise prototipleme adımları tamamlanarak, sunuma hazır bir çalışma haline getirilecektir. Katılımcılar, bu projeyi portfolyolarına ekleyebilecek nitelikte tamamlamış olacaklardır.
Kazanımlar
Figma Eğitimi’ni tamamlayan ve uygulamaları aktif olarak yapan katılımcılar;
– Figma’yı başlangıç seviyesinden ileri düzeye kadar etkin şekilde kullanabilecek,
– Component, variant, auto layout gibi sistemli tasarım araçlarına hakim olacak,
– Prototipleme ve arayüz etkileşimleri oluşturarak fikirlerini görselleştirebilecek,
– Kendi projelerini profesyonel sunumlara dönüştürerek portfolyolarını güçlendireceklerdir.
Kimler Katılabilir?
Figma Eğitimi; grafik tasarım, web tasarımı, yazılım, dijital pazarlama gibi alanlarda çalışan profesyoneller ile bu alanlarda eğitim gören öğrenciler için uygundur. Herhangi bir ön bilgi gerektirmeden, dijital arayüz tasarımına sıfırdan başlayıp profesyonel seviyeye ulaşmak isteyen herkes katılabilir.
Üretimhane’de organize edilen UI / UX Tasarım Uzmanlığı Sertifika Programı‘nı tamamlamış katılımcıların yanı sıra Figma’yı temel düzeyde kullanabilen ve Figma bilgisini daha ileri seviyeye taşımak isteyen katılımcıların da bu eğitime katılmaları tavsiye edilir.
Materyaller
Eğitimde Zoom kaydı alınır ve video kayıtları eğitim süresince düzenli olarak paylaşılır. Katılımcılar eğitimin bitiminden 30 gün sonrasına kadar bu kayıtlara erişebilirler. Böylece öğrenilen konuları tekrar etme ve kaçırılan dersleri takip etme imkânı sağlanır.
Eğitimde yer alan oturumlar için hazırlanan sunumlar, örnek Figma dosyaları ve uygulama şablonları katılımcılarla paylaşılacaktır. Ayrıca öğrenme sürecini destekleyecek makaleler ve tasarım örnekleri de erişime sunulacaktır.
Sertifika
Eğitim programının sonunda katılımcılara Üretimhane’nin çatı kuruluşu olan Academy of Arts and Design London tarafından İngilizce dilinde başarı sertifikası düzenlenir. Sertifikalar LinkedIn uyumludur; dijitalde görüntülenip paylaşılabilir ve üzerindeki QR kod ile doğrulanabilir.
Sertifika Şartları:
– Eğitimin 8 oturumunun en az 5’ine canlı katılım sağlamak.
– Sınıf içi yapılan çalışmalara katılmak ve eğitim sonu projesini tamamlamak.
Gereksinimler
Katılımcıların eğitim başlamadan önce ücretsiz Figma hesabı oluşturmaları gerekmektedir.





