UI / UX Tasarım Uzmanlığı Sertifika Programı

9.500,00

13 Ocak-18 Şubat 2024, 12.00-16.00
3 Eğitmen | 12 Gün | 48 Saat

UI / UX Tasarım Uzmanlığı Sertifika Programı, kullanıcı deneyimi ve arayüz tasarımı alanında uzmanlaşmak isteyenler için düzenlenen 48 saatlik kapsamlı bir eğitimdir.

13 Ocak-18 Şubat tarihleri arasında, Cumartesi ve Pazar günleri, 12.00-16.00 saatlerinde Zoom üzerinden gerçekleşecek eğitim programında; Zeynep Yalman Yıldırım, Özge Karakaya ve Gülce Gümüşdere, sektör deneyimleri ile size rehberlik edecek.

Açıklama

UI / UX Tasarım Uzmanlığı Sertifika Programı’nda kullanıcı deneyimi ve tasarım süreçleri ile ilgili konular uygulamalı ve interaktif olarak işlenecek. 12 farklı konu başlığından oluşan bu programda, UI ve UX alanında kullanılan araçlardan teknik süreçlere, yaratıcı çözümlerden tasarım ile geliştirmeye, tasarım odaklı düşünmeden portfolyo oluşturmaya kadar pek çok konu ele alınacak. Katılımcılar bu program ile kullanıcı deneyimi ve arayüz tasarımı parametrelerini öğrenerek alanında uzman eğitmenler ile pratik yapabilecek, UI & UX Designer olma yolunda önemli bir aşama kaydedebileceklerdir.

Eğitim Programı
1. GÜN

13 Ocak Cumartesi, 12.00-16.00
Kullanıcı Deneyimine Giriş
Zeynep Yalman Yıldırım

– Kullanıcı Deneyimine Giriş
– Kullanıcı Deneyimi Tanımı ve Bileşenleri
– Kullanıcı Deneyimi İlkeleri
– CX, UX, UI Kavramları Arasındaki Farklar
– Kullanıcı Deneyiminde Roller ve Görevler
– Kullanıcı Deneyimi Tasarımı ve Araştırması

2. GÜN

14 Ocak Pazar, 12.00-16.00
Kullanıcı Odaklı Tasarım ve Süreçleri
Zeynep Yalman Yıldırım

– Kullanıcı Odaklı Tasarım ve Süreçleri
– Tasarım Odaklı Düşünce: Design Thinking
– Tasarım Sürecinde UX
– Tasarım Sürecinde Araştırma
– Araştırma Tasarımı
– Kullanıcı Deneyimi Araştırmacısının Rolü ve Sorumlulukları

3. GÜN

20 Ocak Cumartesi, 12.00-16.00
Kullanıcı Deneyimi Araştırması
Zeynep Yalman Yıldırım

– Araştırma Yöntemleri
– Kullanıcı Deneyimi Araştırma Süreci
– Empati İçin Yöntemler (Etnografi, Mülakat, Çalıştay, Odak Grup, Günlük Çalışması, Anket)
– Empati Çıktıları (Empati Haritası, Persona, Kullanıcı Yolculuğu Haritası, Bağıntı Şeması)
– Bilgi Mimarisi ve Navigasyon (Kart Gruplama, Prototipler)
– Test İçin Yöntemler (Benchmarking, A/B Testi, Kullanılabilirlik Testi)

4. GÜN

21 Ocak Pazar, 12.00-16.00
UX Araştırma Uygulaması
Zeynep Yalman Yıldırım

– Örnek Konu Üzerinden Uygulama
– Araştırma Planı
– Empati Kurma
– İhtiyaç ve Problem Tanımlama
– Fikir Üretme
– Prototipleme
– Test Etme

5. GÜN

27 Ocak Cumartesi, 12.00-16.00
Ideation ve Prioritization
Özge Karakaya

– Ideation İçin Doğru Problemi Tanımlamak: How Might We?
– Rapid Ideation Tanımı, Tasarım Sürecindeki Önemi ve Yaygın Kullanılan Yöntemlerin Tanıtımı
– Sketching Tanımı, Tasarım Sürecindeki Önemi ve Teknikleri
– Sketching ve Rapid Concepting Uygulaması
– Erken Fikirleri Değerlendirme ve Önceliklendirme Yöntemleri

6. GÜN

28 Ocak Pazar, 12.00-16.00
Bilgi Mimarisi Oluşturma
Özge Karakaya

– User Flow Tanımı ve User Flow Oluşturma
– Bilgi Mimarisinin Tanımı, Kullanıcılar ve Ürün Sahipleri İçin Önemi
– Bilgi Mimarisi Prensipleri: Bulunabilirlik, Keşfedilebilirlik, Hiyerarşi
– Bilgi Mimarisi Oluşturma Adımları ve Yöntemleri: Card Sorting, Tree Testing vd.
– Yaygın Bilgi Mimarisi Hataları ve Kaçınmanın Yolları
– Farklı Konu ve Konseptlerle Bilgi Mimarisi Oluşturma Uygulamaları

7. GÜN

3 Şubat Cumartesi, 12.00-16.00
Prototipleme ve Wireframe
Özge Karakaya

– Wireframe ve Prototip Karşılaştırılması
– Dijital Deneyim Tasarımı Elementleri ve Örüntüleri
– En Yaygın Prototipleme Çeşitleri: Paper Prototyping, Low-Fi, Hi-Fi
– Prototipleme İçin Kullanılabilecek Araçların Tanıtımı
– Belirli Bir Konuda Hazırlanmış Bilgi Mimarisi Üzerinden Wireframe ve Low-Fi Prototip Oluşturma
– Prototip ile Kullanılabilirlik Testi: Prosedür Oluşturma, Analiz ve Iteration

8. GÜN

4 Şubat Pazar, 12.00-16.00
Arayüz Tasarımına Giriş
Gülce Gümüşdere

– Tasarım Nedir?
– Grafik Tasarımı ve Arayüz Tasarımı Farkı
– Gestalt İlkeleri ve Pratikler
– Renk ve Etkileşimi
– Tasarımda Tipografi
– Renk ve Tipografi Trendleri

9. GÜN

10 Şubat Cumartesi, 12.00-16.00
Tasarım Fikri Geliştirme
Gülce Gümüşdere

– Temel Araçlar ve AI Kullanımı
– Figma ve Community
– Moodboard Hazırlama
– Branding ve Logo Tasarımı
– Örnek Logo İncelemeleri
– UI Prensipleri
– UI İncelemesi

10. GÜN

11 Şubat Pazar, 12.00-16.00
Tasarım Sistemi ve Elementler
Gülce Gümüşdere

– Tasarım Sistemi ve Kullanımı
– Renk ve Tipografi Teması Yaratma
– Komponent Kullanımı
– Evaluation Methodologies
– Responsive Design
– Grid System ve Structure Örnekleri – Figma
– Kütüphane Örnekleri

11. GÜN

17 Şubat Cumartesi, 12.00-16.00
İleri Seviye Tasarım Teknikleri
Gülce Gümüşdere

– UI Elementleri Temeli
– Karmaşık Komponent Kullanımı
– Micro Interactions
– Spline, InVision Studio
– Kullanıcı Arayüzünde DO & DON’T
– Flat Design, Skeuomorphism, Material Design

12. GÜN

18 Şubat Pazar, 12.00-16.00
Prototipleme ve Hand-Off
Gülce Gümüşdere

– Prototipleme ve Kullanım Alanları
– Hi-Fi ve Low-Fi Prototipleme
– Figma ile Prototipleme
– Farklı Disiplinlerdeki Ekipler ile Tasarım Süreci İşletme
– Tasarım Çıktısı Üretme
– Hand-Off Araçları
– Tasarım Dokümantasyonu
– Kullanıcı Arayüzünün Geleceği ve Trendler
– Portfolyoda Olması Gerekenler

Kazanımlar

– Kullanıcı deneyimi ve arayüz tasarımı sürecinin yönetimi hakkında bilgi sahibi olursunuz.
– UI ve UX alanında kullanılan popüler programlar ve uzantılar ile pratik yaparsınız.
– Farklı kullanıcı araştırması metodolojilerini öğrenirsiniz.
– Kullanıcı deneyimi araştırması verilerini değerlendirebilir ve personalar oluşturabilirsiniz.
– Araştırma moderasyonu ve fasilitasyon becerileri edinirsiniz.
– Problem tanımlama ve çözüm üretme becerilerinizi geliştirirsiniz.
– Yenilikçi düşünme ve fikir geliştirme yöntemlerini pratik yaparak öğrenirsiniz.
– Low-Fi ve Hi-Fi prototipleme, tasarım sistemi geliştirme konularında hakimiyet kazanırsınız.
– Görsel tasarım bileşenlerini ve arayüz tasarımı prensiplerini anlarsınız.
– Kendi portfolyonuzu geliştirme şansını elde edersiniz.
– Figma’yı kullanabilir ve Miro ile proje geliştirme süreçlerini deneyimlersiniz.
– Tasarımların yazılım ekiplerine aktarılma süreçlerine hakim olursunuz.
– Farklı disiplinlerdeki ekipler ile tasarım süreci işletebilir ve kreatif süreçleri yönetebilirsiniz.

Kimler Katılabilir?

UI & UX alanına ilgi duyan ve kariyerini bu alanda geliştirmek isteyenler, tasarımcılar, proje ve ürün yöneticileri, girişimciler, araştırmacılar, reklamcılar, front-end developerlar, web tasarımcılar, Figma, Miro, InVision Studio ve Spline gibi araçları öğrenmek isteyenler.

Katılım için herhangi bir ön bilgi gerekli değildir.

Materyaller

Eğitimde Zoom kaydı alınır ve video kayıtları katılımcılarla eğitimin bitiminden 30 gün sonrasına kadar izleyebilecekleri şekilde paylaşılır. Böylece öğrenilen konuları tekrar etme ve kaçırılan dersleri takip etme imkânı sağlanır.

Katılımcılarla eğitim süresince öğrenme sürecini desteklemek adına çeşitli materyaller de ayrıca paylaşılacaktır.

Sertifika

Eğitim programının sonunda katılımcılara Üretimhane’nin çatı kuruluşu olan Academy of Arts and Design London tarafından İngilizce dilinde başarı sertifikası düzenlenir. Sertifikalar LinkedIn uyumludur; dijitalde görüntülenip paylaşılabilir ve üzerindeki QR kod ile doğrulanabilir.

Sertifika Şartları:
– Programa en az %75 oranında (12 oturumunun en az 9’una) katılım sağlamak.
– Sınıf içi yapılan çalışmalara dahil olmak.

Gereksinimler

Eğitim süresince yapılacak uygulamalar için Figma, Miro, Spline ve InVision Studio’da ücretsiz kayıt oluşturmanız, eğitimin 8. gününden itibaren yanınızda renkli kalem ve kağıt bulundurmanız gerekmektedir.

eğitmenler

 

Zeynep Yalman Yıldırım
Design & UX Researcher

 

Zeynep Yalman Yıldırım, endüstriyel tasarım alanında lisans ve yüksek lisans derecesine sahip, tasarım ve kullanıcı deneyimi araştırmacısı ve eğitmenidir. 2011’de ODTÜ Endüstriyel Tasarım bölümünden mezun olduktan sonra Gazi Üniversitesi ve ODTÜ Endüstriyel Tasarım bölümlerinde akademisyenlik yaptı. ODTÜ’deki doktora eğitimi sırasında kullanıcı deneyimine ilgi duymaya başladı. Türkiye’nin ilk UX firması olan UTRLAB’da UX uzmanı olarak görev aldı. Özellikle bankacılık, finans, e-ticaret, telekomünikasyon, otomotiv alanlarında ulusal ve uluslararası paydaşlarla çalıştı. Çalıştığı projelerde kullanıcıların ihtiyaçlarını anlamak ve ürünlerin kullanıcılar için daha iyi hale gelmesini sağlamak amacıyla kapsamlı UX araştırmaları yürüttü. Kullanıcıların geri bildirimlerini değerlendirmek, kullanıcı yolculuklarını haritalandırmak ve kullanılabilirlik testleri düzenlemek gibi bir dizi süreçte yer aldı. Endüstriyel Tasarımcılar Meslek Kuruluşu (ETMK) Ankara Şube’de bir dönem yönetim kurulu başkanlığı yaptı. Halen Intertech’te Sr. UX Researcher olarak çalışmakta ve şirket içinde UX eğitimleri vermektedir.

 


 

 

Özge Karakaya
UX Designer & Mentor

 

Özge Karakaya, FinTech ve EdTech alanlarında uzmanlaşmış bir kullanıcı deneyimi tasarımcısı; InCommon sosyal tasarım stüdyosu ve Fellow topluluğunun kurucu partneridir. Kariyeri boyunca davranışsal yöntemler konusunda uzmanlaşarak ürün, hizmet ve kampanyalar geliştirmiştir. Marka stratejisi ve dijital pazarlama alanlarındaki çalışmalarıyla Türkiye, Avrupa ve Afrika pazarlarında, işletmelerin ve kâr amacı gütmeyen kuruluşların etki kapasitelerini genişletmelerine yardımcı olmuştur. Şu anda Commencis’te Senior User Experience Designer olarak çalışmakta ve eş zamanlı olarak Design Research and Strategy ekibini desteklemektedir. Orta Doğu Teknik Üniversitesi’nde lisansını, College of Europe’ta yüksek lisansını tamamladıktan sonra, New York merkezli bir organizasyon olan Re:Coded’ın düzenlediği UX / UI Design Bootcamp’ini tamamlamıştır. Misafir öğretim görevlisi olarak Hindistan’daki National Institute of Design’da tasarım dersi vermiş, Re:Coded’ın halen yayında olan UX / UI Design kısa programının müfredatını geliştirmiştir. ADPlist.org gibi platformlarda mentorluk yaparak tasarım alanındaki profesyonelleri destekleyen Özge Karakaya, aynı zamanda Finlandiya merkezli HundrED’ın akademi üyesi ve ABD Dış İşleri Bakanlığı’nın Professional Fellow’udur.

 


 

 

Gülce Gümüşdere
UX/UI Designer

 

Gülce Gümüşdere, etkileşim tasarımı üzerine uzmanlaşmış bir tasarımcıdır. TOBB Ekonomi ve Teknoloji Üniversitesi Endüstriyel Tasarım bölümünü birincilikle tamamladı. Eğitim sürecinde kazandığı tasarım ödüllerinden biri olan IMMIB yurt dışı eğitim bursu ile eğitimine İtalya’da Domus Academy Milano Interaction Design bölümünde devam etti. Öncü teknoloji firmaları Vestel, Arçelik, Innovation by Design firmalarında çalıştı ve tasarım anlayışını dijital alanda güçlendirdi. Etkileşim tasarımı, dijital deneyimler ve sezgisel etkileşimler üzerine edindiği kazanımlardan sonra ASELSAN şirketinde UX/UI Designer olarak çalışmaktadır. ASELSAN Design System geliştirme projesinde tasarım lideri olarak görev yapmaktadır. Agile süreçlerde UX pratiklerinin işletilmesi ve design hand-off aşamalarında proje paydaşlarıyla birlikte kritik roller üstlenmektedir.

kayıt ve ödeme

• Katılım için herhangi bir ön koşul yoktur.
• Eğitimin kayıt ücreti 9.500 TL’dir.
• Kaydınızın gerçekleşmesi için “kayıt ol” butonuyla açılan formu eksiksiz doldurmanız gereklidir.
• Ödemeler banka kartı ve kredi kartı ile yapılabilir.
• Kredi kartıyla yapılan ödemelerde 3, 6 ve 9 taksit imkânı vardır.
• Eğitime katılım kontenjanla sınırlıdır.