UI / UX Tasarım Uzmanlığı Sertifika Programı (Hafta İçi)

Orijinal fiyat: 17.000 ₺.Şu andaki fiyat: 14.000 ₺.

7 Nisan-19 Mayıs 2026, 18.30-22.30
52 Saat | Online | Uygulamalı

UI / UX Tasarım Uzmanlığı Sertifika Programı, kullanıcı deneyimi ve arayüz tasarımı alanında kariyer hedefleyenler için tasarlanmış 52 saatlik kapsamlı bir eğitimdir.

7 Nisan-19 Mayıs tarihleri arasında, Salı ve Perşembe günleri, 18.30-22.30 saatlerinde Zoom üzerinden gerçekleşecek eğitim programında Ülgen Ayrancı, Kübra Saygın ve Yeliz Aydın eğitmen olarak yer alacak.

Hafta sonu sınıfı:
UI / UX Tasarım Uzmanlığı Sertifika Programı (28 Mart-9 Mayıs 2026)

Erken kayıt için son gün: 20 Şubat

Açıklama

UI / UX Tasarım Uzmanlığı Sertifika Programı’nda kullanıcı deneyimi ve tasarım süreçleri ile ilgili konular uygulamalı ve interaktif olarak işlenecek. 13 farklı konu başlığından oluşan bu programda, UI ve UX alanında kullanılan araçlardan teknik süreçlere, yaratıcı çözümlerden tasarım ile geliştirmeye, tasarım odaklı düşünmeden portfolyo oluşturmaya kadar pek çok konu ele alınacak. Katılımcılar bu program ile kullanıcı deneyimi ve arayüz tasarımı parametrelerini öğrenerek alanında uzman eğitmenler ile pratik yapabilecek, UI & UX Designer olma yolunda önemli bir aşama kaydedebileceklerdir.

Eğitim Programı
1. GÜN

7 Nisan Salı, 18.30-22.30
Kullanıcı Deneyimi Tasarımı ve Araştırma Planlaması
Ülgen Ayrancı

– Deneyim Problemlerine Giriş
– UX Tasarımının Temelleri ve Tarihsel Gelişimi
– Ürün Geliştirme Sürecinde UX’in Rolü
– İnsan Odaklı Tasarım ve Denge Unsurları (Kullanıcı, İş, Teknoloji)
– Tasarım Süreç Modelleri: Double Diamond ve UX Research Entegrasyonu
– İş Hedeflerini Anlamak ve Dijital Ürün Ekiplerinin Yapısı
– Paydaş Görüşmeleri: Stratejik Önemi ve Uygulama Zamanı
– Problem Tanımı: Varsayımlar ile Gerçeklerin Ayrıştırılması
– Pratik Uygulama: 5N1K Metodu ile Varsayım Çerçeveleme
– Araştırma Tasarımı: Katılımcı Profili ve Hedef Belirleme Kriterleri

2. GÜN

9 Nisan Perşembe, 18.30-22.30
Nitel Araştırma ve Kullanıcıyı Anlamak
Ülgen Ayrancı

– Araştırma Metodolojileri: Nicel ve Nitel Yaklaşımlar
– Araştırma Etiği, KVKK ve Risk Analizleri
– Kullanıcı Anketleri: Stratejik Kullanım ve Soru Tasarımı
– Kullanıcı Görüşmelerinin Temelleri: Avantajlar ve Sınırlar
– Soru Sormak: Açık Uçlu ve Yönlendirici Sorular
– Görüşme Sorusu Tasarımı
– Kullanıcı Görüşmesi Pratiği
– Operasyonel Hazırlık: Brief Yazımı ve Araştırma Kontrol Listeleri
– Zihinsel Modeller: Card Sorting ve Tree Testing Yöntemleri
– Bağlamsal Araştırmalar: Diary Studies ve Shadowing/Fly on the Wall

3. GÜN

14 Nisan Salı, 18.30-22.30
Kullanılabilirlik ve Davranışsal Analiz
Ülgen Ayrancı

– Expert Review: Heuristic Analysis (Nielsen’s 10 Principles)
– Erişilebilirlik (Accessibility): Temel İlkeler ve Değerlendirme Araçları
– Kullanılabilirlik Testleri: Moderatörlü ve Moderatörsüz Yaklaşımlar
– Test Senaryosu Hazırlama
– UX Metrikleri: Task Time, Completion Rate ve Lostness Analizi
– Video Üzerinden Kullanılabilirlik Problemlerini Tespit Etme
– Think Aloud Protokolü ve Uygulama Teknikleri
– Memnuniyet Ölçekleri: SUS (System Usability Scale) ve NPS (Net Promoter Score)

4. GÜN

16 Nisan Perşembe, 18.30-22.30
Analiz, Sentez ve Karar Alma
Ülgen Ayrancı

– Veri Analizi ve Sentezi: Ham Veriyi İşleme Teknikleri
– Yakınlık (Affinity) Diyagramları ile Gruplandırma
– Kullanıcı Modelleme: Empati Haritası ve Persona Oluşturma
– İçgörü Üretimi: Bulgu (Finding) ve İçgörü (Insight) Ayrımı
– Araştırma Bulgularından Ortak İçgörü Çıkarma Çalışması
– Fırsat Tanımlama: “How Might We” (HMW) Metodolojisi
– İdeasyon Egzersizi: Crazy 8’s ile Hızlı Çözüm Üretimi
– Karar Verme ve Önceliklendirme: MoSCoW Yöntemi
– Stratejik Planlama: Etki/Efor Matrisi Uygulaması
– Araştırma Çıktılarını Raporlama: Yöntem, Öğrenim ve Öneriler

5. GÜN

21 Nisan Salı, 18.30-22.30
UX Stratejisi ve Bilgi Mimarisi
Kübra Saygın

– UX Stratejisinin Temelleri: Kullanıcı Deneyimi ve İş Hedefleri Arasındaki Denge
– Araştırma Bulgularını İş Hedefleriyle (Business Goals) İlişkilendirme
– Başarı Metrikleri: KPI ve “North Star Metric” Kavramları
– MVP (Minimum Viable Product) Kapsamı ve Özellik Önceliklendirme Teknikleri
– Bilgi Mimarisi (IA) Prensipleri: Bilişsel Yük Yönetimi ve Zihinsel Modeller
– Hiyerarşik Yapı Tasarımı: Derin (Deep) ve Düz (Flat) Mimari Karşılaştırması
– Kategorizasyon ve Etiketleme Stratejileri
– Kullanıcı Akışları (User Flows): Görev Odaklı Diyagram Oluşturma Metodolojisi
– Kritik Senaryo Yönetimi: Edge Case (Uç Durum) ve Hata Akışlarının Planlanması
– Akışlarda Karar Noktaları: Çatallanan Kullanıcı Yolları ve Mantık Haritaları

6. GÜN

23 Nisan Perşembe, 18.30-22.30
Bilgi Tasarımı ve Wireframing
Kübra Saygın

– Bilgi Tasarımı Prensipleri ve Görsel Hiyerarşi Kuralları
– Okuma ve Tarama Paternleri: F ve Z Patern Analizi
– Layout Sistemleri: 8pt Grid Sistemi ve Esnek (Fluid) Yapı Temelleri
– Navigasyon Sistemleri: Standartlaşmış Menü Kurguları
– İçerik Önceliklendirme ve Odak Noktası Yönetimi
– Figma Arayüzüne Giriş: Temel Araçlar ve Kısa Yollar
– Low-Fi Wireframe Oluşturma: Hızlı Eskizleme ve Fikir Doğrulama
– Mid-Fi Wireframe Oluşturma: Yapısal Ekran Tasarımları ve Hiyerarşi Kurgusu
– Form Tasarımı: Veri Giriş Alanları ve Form Kullanılabilirliği
– Durum Yönetimi Planlaması: Boş Durum (Empty State) ve Bildirim Yerleşimleri
– Responsive Tasarım Temelleri: Breakpoint Mantığı ve İçerik Uyumluluğu

7. GÜN

28 Nisan Salı, 18.30-22.30
Etkileşim Tasarımı ve UX Writing
Kübra Saygın

– Etkileşim Tasarımı (IXD) Prensipleri ve Kullanıcı Beklenti Yönetimi
– Affordance ve Signifiers: Kullanıcıyı Yönlendiren Görsel İpuçları ve Belirteçler
– Geri Bildirim Döngüleri (Feedback Loops): Sistem Yanıtlarının ve Etkileşimin Tasarımı
– Durum Tasarımı: Yükleniyor (Loading), Hata, Başarı ve Uyarı Senaryoları
– UX Yazarlığına (UX Writing) Giriş: Ürün Dili, Ses Tonu ve Marka Tutarlılığı
– Microcopy Tasarımı: Buton Etiketleri, Form İpuçları ve Yönlendirici Metinler
– İnteraktif Prototipleme Temelleri: Ekranlar Arası Bağlantı ve Akış Kurgusu
– Gelişmiş Prototipleme: Overlay, Modal ve Yan Menü Kullanımı
– Fonksiyonel Animasyon: Geçiş Efektlerinin Deneyimi İyileştirmedeki Rolü
– Prototip Üzerinde Test Hazırlığı: Senaryo Kurgusu ve Görev Tanımları

8. GÜN

30 Nisan Perşembe, 18.30-22.30
Değerlendirme Testleri, İterasyon ve Teslimat
Kübra Saygın

– Değerlendirme Amaçlı Kullanılabilirlik Testleri
– Test Prosedürü Hazırlığı: Hipotez Kurma ve Görev Odaklı Senaryo Yazımı
– Test Metrikleri: Görev Tamamlama Süresi ve Hata Oranlarının Takibi
– Gözlem Teknikleri: Kullanıcı Davranışlarını ve Tepkilerini Not Etme
– Bulgu Analizi: Acı Noktaları ve Tasarım Fırsatlarının Tespiti
– Stratejik İterasyon: Test Sonuçlarını Tasarım İyileştirmelerine Dönüştürme
– Tasarım Kritiği: Profesyonel Geri Bildirim Alma ve Verme Kültürü
– UX Handoff Süreci: Tasarımın Görsel Tasarımcıya Devri İçin Hazırlık
– Dokümantasyon Teknikleri: Fonksiyonel Açıklamalar ve Tasarım Notları
– Yazılımcılarla İş Birliği: Teknik Kısıtların Tasarıma Etkisi ve Dokümantasyon Aktarımı

9. GÜN

5 Mayıs Salı, 18.30-22.30
Kullanıcı Arayüz Tasarımına Giriş
Yeliz Aydın

– UI Tasarımının Tanımı ve Temel Kavramlar
– Günlük Hayatta UI: Dijital Ürünlerdeki Önemi ve Etkisi
– Temel Tasarım Prensipleri: Denge, Kontrast, Hiyerarşi ve Tutarlılık
– UI, UX ve Grafik Tasarımı Disiplinleri Arasındaki İlişki
– UI Tasarımının Dijital Ürün Geliştirme Sürecindeki Rolü
– Görsel Hiyerarşi (Visual Hierarchy) Oluşturma Teknikleri
– Temel Kullanıcı Senaryolarının Analizi ve İncelenmesi
– Renk Teorisi ve Tipografi Temelleri
– UI Tasarımında Erişilebilirlik (Accessibility) Farkındalığı
– Güncel Renk ve Tipografi Trendlerinin Analizi

10. GÜN

7 Mayıs Perşembe, 18.30-22.30
Tasarım Süreci ve Görsel Dil Oluşturma
Yeliz Aydın

– Figma Uygulamasına Genel Bakış ve Temel Kullanım
– Tasarım Sürecinin Aşamaları
– Görsel Referans Toplama ve Moodboard Oluşturma
– Design Thinking Yaklaşımına Giriş
– Renk Paleti ve Font Hiyerarşisi Oluşturma
– İkon ve Görsel Kullanım Prensipleri
– UI Bileşenleri ile Arayüz Tutarlılığı Sağlama
– Beyaz Alan (Whitespace) kullanımının Önemi
– Duyarlı (Responsive) Design Gerekliliği ve Standartları
– Izgara (Grid) Sistemleri ve Yapısal Düzenlemeler (Desktop, Tablet, Mobile)

11. GÜN

12 Mayıs Salı, 18.30-22.30
Gelişmiş Tasarım Sistemleri ve Arayüz Bileşenleri
Yeliz Aydın

– Design System Kavramı ve Kullanım Amacı
– Tasarım Sistemlerinin Dijital Ürünlerdeki Önemi
– Karmaşık UI Elementlerinin Tasarımı
– Auto Layout’a Giriş ve Temel Kullanım
– Buton Tasarım Prensipleri
– Form ve Kullanıcı Girişi Alanlarının Tasarımı
– Card-Based Tasarım Sistemleri
– Component Oluşturma ve Tekrar Kullanılabilir Yapı Kurma
– Tasarım Stilleri Oluşturma
– Ölçeklenebilir Arayüz Tasarımı

12. GÜN

14 Mayıs Perşembe, 18.30-22.30
Etkileşim, Arayüz Akışı ve Prototipleme
Yeliz Aydın

– Kullanıcı Hareketlerinin Arayüze Yansıması
– Arayüzlerde Doğru ve Yanlış Kullanım Örnekleri
– Mobil Arayüz Tasarımı İlkeleri
– Mobil Uygulama Arayüzü Oluşturma Süreci
– Kullanıcı Akışı (User Flow) Çıkarma
– Ekranlar Arası Yönlendirme ve Navigasyon
– Figma Prototipleme Araçlarının Kullanımı
– Tıklanabilir (Clickable) Arayüz Prototipleleri Oluşturma
– Test Edilebilir UI Prototipleleri Hazırlama

13. GÜN

19 Mayıs Salı, 18.30-22.30
Tasarım Teslimi, Sunum ve Mesleki Gelişim
Yeliz Aydın

– İleri Seviye Mobil Uygulama Arayüz Tasarımı Uygulaması
– Prototipleme Tipleri ve Kullanım Alanları
– Mikro Etkileşimler ile Kullanıcı Deneyimini Zenginleştirme
– Arayüz Animasyon Tasarımına Giriş
– Sunulabilir UI Demo Hazırlığı
– Arayüz Tasarımının Geliştiriciye Aktarımı (Handoff Süreci)
– Tasarım Çıktıları ve Dokümantasyon
– Güçlü UI Portfolio Hazırlama ve İpuçları

Kazanımlar

– Kullanıcı deneyimi ve arayüz tasarımı sürecinin yönetimi hakkında bilgi sahibi olursunuz.
– UI ve UX alanında kullanılan popüler programlar ve uzantılar ile pratik yaparsınız.
– Farklı kullanıcı araştırması metodolojilerini öğrenirsiniz.
– Kullanıcı deneyimi araştırması verilerini değerlendirebilir ve personalar oluşturabilirsiniz.
– Araştırma moderasyonu ve fasilitasyon becerileri edinirsiniz.
– Problem tanımlama ve çözüm üretme becerilerinizi geliştirirsiniz.
– Yenilikçi düşünme ve fikir geliştirme yöntemlerini pratik yaparak öğrenirsiniz.
– Low-Fi ve Hi-Fi prototipleme, tasarım sistemi geliştirme konularında hakimiyet kazanırsınız.
– Görsel tasarım bileşenlerini ve arayüz tasarımı prensiplerini anlarsınız.
– Tasarımların yazılım ekiplerine aktarılma süreçlerine hakim olursunuz.
– Farklı disiplinlerdeki ekipler ile tasarım süreci işletebilir ve kreatif süreçleri yönetebilirsiniz.

Kimler Katılabilir?

UI & UX alanına ilgi duyan ve kariyerini bu alanda geliştirmek isteyenler, tasarımcılar, proje ve ürün yöneticileri, girişimciler, araştırmacılar, reklamcılar, front-end developerlar.

Katılım için herhangi bir ön bilgi gerekli değildir.

Materyaller

Eğitimde Zoom kaydı alınır ve video kayıtları eğitim süresince düzenli olarak paylaşılır. Katılımcılar eğitimin bitiminden 30 gün sonrasına kadar bu kayıtlara erişebilirler. Böylece öğrenilen konuları tekrar etme ve kaçırılan dersleri takip etme imkânı sağlanır.

Katılımcılarla eğitim boyunca öğrenme sürecini desteklemek adına çeşitli materyaller de ayrıca paylaşılacaktır.

Sertifika

Eğitim programının sonunda katılımcılara Üretimhane’nin çatı kuruluşu olan Academy of Arts and Design London tarafından İngilizce dilinde başarı sertifikası düzenlenir. Sertifikalar LinkedIn uyumludur; dijitalde görüntülenip paylaşılabilir ve üzerindeki QR kod ile doğrulanabilir.

Sertifika Şartları:
– Programın 13 oturumunun en az 9’una canlı katılım sağlamak.
– Sınıf içi yapılan çalışmalara dahil olmak.

Gereksinimler

Eğitim süresince yapılacak uygulamalar için Figma ve Miro’da ücretsiz kayıt oluşturmanız gerekmektedir.

eğitmenler

 

Ülgen Ayrancı
Product Designer

 

Ülgen Ayrancı, İstanbul Teknik Üniversitesi Endüstri Ürünleri Tasarımı Bölümü’nden mezun olmuş; yüksek lisans eğitimini İngiltere Loughborough Üniversitesi’nde Kullanıcı Deneyimi Tasarımı (UX Design) alanında, Sanayi ve Ticaret Bakanlığı bursu ile tamamlamıştır. Kariyeri boyunca Philips, Tefal ve Black & Decker gibi global markalar için ürün tasarlamış, farklı kullanıcı ihtiyaçlarına yönelik yaratıcı çözümler sunmuştur. Antler NYC hızlandırma programına seçilen bir travel-tech girişiminin kurucu ortağı olarak; 0’dan 1’e ürün geliştirme, mobil uygulama lansmanları ve uluslararası pazarlara açılma süreçlerini yönetmiştir. Disiplinlerarası deneyimlerinin birleşimi sayesinde tasarıma bütüncül bir bakış açısıyla yaklaşır ve veriyle beslenen iteratif üretime inanır. Tasarım sürecinde kullanıcı araştırmaları, problem tanımı ve iş hedefleri arasındaki dengeyi merkeze alır; insan odaklı, anlamlı ve sürdürülebilir deneyimler üretmeyi amaçlar.

 


 

 

Kübra Saygın
Product Designer

 

Kübra Saygın, dijital ürün tasarımı ve kullanıcı deneyimi stratejileri alanında 10 yılı aşkın deneyime sahip bir ürün tasarımcısıdır. Kariyeri boyunca bankacılık, sigortacılık, havacılık ve e-ticaret gibi yüksek uyumluluk gerektiren, operasyonel açıdan karmaşık sektörlerde kritik projeler yürütmüştür. Tasarım sürecini sadece görsel bir çıktı olarak değil, kullanıcı ihtiyaçları ile iş hedefleri arasında kurulan stratejik bir köprü olarak ele almaktadır. Kanıta dayalı tasarım ve tasarım odaklı düşünme (design thinking) metodolojilerini merkeze alan Saygın, karmaşık bilgi mimarilerini ve teknik işlev akışlarını kullanıcı dostu arayüzlere dönüştürme konusunda uzmanlaşmıştır. Figma ekosistemi, tasarım sistemleri ve çevik (agile) ürün geliştirme süreçlerinde derin bir teknik bilgiye; tasarım araştırması ve kullanılabilirlik testleri konusunda ise geniş bir uygulama tecrübesine sahiptir. Kullanıcı araştırmalarından elde edilen verileri, işlevsel wireframe’lere ve yüksek etkileşimli prototiplere dönüştürerek, iş beklentilerini en üst seviyede karşılarken kullanıcı memnuniyetini maksimize etmeye odaklanmaktadır. Eğitimci kimliğiyle, yeni nesil tasarımcıların sektör standartlarında yetkinlik kazanmasını hedeflemekte; teorik bilgiyi sahadaki pratik tecrübeleriyle harmanlayarak aktarmaktadır. Kübra Saygın, halen lider teknoloji şirketlerine ürün stratejisi ve kullanıcı deneyimi konularında danışmanlık vermeye devam etmektedir.

 


 

 

Yeliz Aydın
Product Designer

 

Yeliz Aydın, kullanıcı deneyimi, arayüz tasarımı ve ürün stratejisi alanlarında uzmanlaşmış; dijital ürünleri uçtan uca tasarlayan, kullanıcıyı merkeze alan bir ürün tasarımcısıdır. Dokuz Eylül Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi’nde aldığı eğitimin ardından farklı disiplinlerde edindiği deneyimleri ürün tasarımı perspektifiyle birleştirerek 10 yıllık bir sektör tecrübesi kazanmıştır. Kariyeri boyunca farklı ölçeklerde teknoloji şirketlerinde ve start-up’larda kullanıcı odaklı ve sürdürülebilir ürünlerin tasarım süreçlerinde aktif rol almıştır. Profesyonel çalışmalarında veri temelli karar alma, kullanıcı araştırmaları, tasarım sistemleri oluşturma, ürün akışları kurgulama konularında derinleşmiştir. Kariyeri boyunca SaaS ürünleri, B2B platformlar, B2C mobil uygulamalar ve CRM sistemleri başta olmak üzere birçok farklı ölçekte projede sorumluluk üstlenmiştir. Kullanıcı araştırmaları, ürün keşif süreçleri ve veri odaklı tasarım yaklaşımlarıyla; kullanıcı memnuniyetini artıran, karmaşık iş akışlarını sadeleştiren, dönüşüm oranlarını yükselten, ürün süreçlerini iyileştiren, ölçeklenebilir tasarım altyapısına sahip çalışmalar yürütmüştür. Özellikle ürün keşfi, prototipleme tasarım sistemleri oluşturma konularında uzmanlığa sahiptir. Güncel olarak yapay zeka destekli ürünlerin tasarım süreçlerinde görev almaktadır. Aynı zamanda freelance olarak farklı ölçeklerde firmalara ürün tasarımı, UX danışmanlığı ve tasarım sistemi geliştirme alanlarında destek vermektedir.

kayıt ve ödeme

• Katılım için herhangi bir ön koşul yoktur.
• Eğitimin kayıt ücreti 17.000 TL, 20 Şubat’a kadar yapılacak erken kayıtlar 14.000 TL’dir.
• Kaydınızın gerçekleşmesi için “kayıt ol” butonuyla açılan formu eksiksiz doldurmanız gereklidir.
• Ödemeler banka kartı ve kredi kartı ile yapılabilir.
• Kontenjan 25 kişiyle sınırlıdır.